Fazendo um PC

Um PC em Conan é construído por meio de 10 passos, que funcionam como a construção da história do personagem. Neles, o jogador vai preenchendo os 4 componentes de um PC: Atributos, Skills, Talentos e Equipamento.

Existe uma página com um gerador de PC que facilita muito a criação dos personagens.
Gerador de PC

Mas algumas dicas ajudam a saber o que é melhor aumentar para se adequar ao conceito do personagem.

Passo 1: Homeland – determina um talento a depender do local de nascimento

Passo 2: Atributo – os personagens começam com 7 em todos os atributos e podem escolher atributos

Atributo Skill relacionada Observação
Agility Acrobatics, Melee, Stealth Acrobatics é importante para se defender de ataques com armas à distância
Awareness Insight, Observation, Survival, Thievery determina o bônus de dano do ataque com armas à distância
Brawn Athletics, Resistance determina o bônus de dano de ataque com armas brancas e o Vigor (a quantidade de dano físico que pode aguentar)
Coordination Parry, Ranged Weapons, Sailing Parry é a skill usada se defender de ataques com arma branca
Intelligence Craft, Healing, Linguistics, Lore, Alchemy, Warfare
Personality Animal Handling, Command, Counsel, Persuade, Society determina o bônus de dano dos ataques mentais (Threaten actions)
Willpower Discipline, Sorcery Resolve (a reserva de sanidade que previne trauma mental, ou seja, a resistência contra ataques mentais)
Objetivo Ataque Defesa
PC bom de combate corpo-a-corpo Brawn (Melee ) Coordination ( Parry)
PC bom de ataque à distância Coordination (Ranged Weapon) Agility ( Acrobatics )
PC bom de intimidação ou convencimento Personality ( Persuade ) Willpower ( Discipline )
PC fisicamente forte: Brawn (por causa do Vigor)
PC mentalmente forte: Willpower (por causa do Resolve)

Fazendo um PC

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